Ce Game-Show intéractif a su conquérir son public en proposant toute une gamme de jeux plus amusants les uns que les autres: La chasse aux Piktos dans un univers tout en 3D, la Soucoupe-devinette, le jeu de la Foule, les Piktos Numéros, le Musée blanc...
En 1996, J'ai conçu avec François Rouquette au sein de la société Phaestos, l'un des premiers jeux télévisés intéractifs français diffusé sur Canal J et intitulé "Pikto le jeu". Un CDrom produit par EMME interactive et une série de dessin animé de 44x3mn: Pikto Zoom, accompagnaient le programme TV. Les 3 médium partageaient une même base de...
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Jeux
L’arbre de la Biodiversité
A l’occasion de la 3ème fête de la biodiversité organisée par la ville de Montpellier, et en collaboration avec l’association Semilla spécialisée dans la végétalisation de l’espace urbain, PiktoVision© a conçu et mis en place un arbre aux questions de la biodiversité. Cet arbre-jeu en bois multicolore a été peint avec des peintures sans COV. Les questions étaient posées sur des feuilles en sac poubelle recyclé.
L’arbre est entièrement démontable pour en faciliter le transport.
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Jeu de rencontres Crealead
A l'occasion d'une réunion plénière avec ses créateurs d'entreprises, Crealead, pépinière d'entreprises montpelliéraine, m'a demandé de réfléchir à un jeu permettant de "briser la glace", de faciliter la rencontre et les échanges entre les chefs d'entreprises présents. PiktoVision a proposé un jeu de cartes distribué à l'entrée. Chaque carte avait sa carte complémentaire qu'il s'agissait de retrouver parmi les participants. Les mots inscrits sur les cartes portaient tous sur le thème de l'entreprise. Ce jeu a parfaitement fonctionné puisque en 3 minutes tout le monde discutait avec tout le mon...
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PiktoVision à la Maison Pour Tous Voltaire
Fin février 2011, pour le festival Montpellier à 100%, Thomas Roudet, le directeur de la maison pour tous Voltaire a invité PiktoVision© pour une exposition-jeu. Durant toute une semaine, 26 Piktos étaient dissimulés dans le parc pour le plus grand plaisir des enfants. Chaque Pikto était porteur d'une lettre ce qui permettait de découvrir les mots mystère inscrit sur le flyer distribué à l'accueil. A l'intérieur aussi de la maison pour tous Voltaire, plusieurs jeux étaient proposés : le jeu de la foule ainsi que le jeu des photos.
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