De juin 1999 à mars 2010, je me suis associé avec François Rouquette pour créer la sarl OnOff. Nous avons produit de nombreux dessins animés, games-show et magazines, jusqu'à la disparition prématurée de François à 44ans. J'ai créé la société PiktoVision© suite à son décès.
En tant que directeur de artistique de la société OnOff, j'ai conçu les graphismes et les concepts de nombreux TV games show, dessins animés, magazines ou applications interactives pour la TV numérique... Nous avons travaillé pour Canal J, Tiji, CanalSatellite, JCC, Baraem, LCP, TV2M... Voici un petit catalogue non exhau...
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Jeu tout public
L’@mour
1998. L'@mour était un projet avec SFR de site communautaire basé sur ... l'amour. Tous les amours sans distinction de genres. Un "open space of Love"
De petits personnages genres smiley représentaient chaque membre. Rencontre de l'âme sœur ou tout simplement rencontre coquine entre avatar, l'@mour prévoyait déjà en 1998 une utilisation massive des smartphones pour relier les gens entre eux.
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La soucoupe
La soucoupe était un des jeux de "Pikto le Jeu interactif" diffusé sur Canal J en 1997.
Les téléspectateurs devaient regarder la jupe de la soucoupe pour y déceler un animal en train de faire quelque chose. Le but étant de savoir quel animal et ce qu'il faisait. J'ai ainsi dessiné une chèvre qui faisait du trapèze, un rhino qui pagayait dans un canoé, un hippo qui changeait une ampoule... C'est simple ! Qu'est-ce qu'on a pu rire avec les réponses des enfants.
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Photos
PiktoVision©
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Le jeu des Fanions
Le jeu des Fanions a été créé pour le festival Saperlipopette 2011 au domaine d'O. Il a une double vocation: comme signalétique, il indique aux visiteurs les différents espaces du festival (cirque, théâtre, marionnettes, musique, etc...), et ensuite comme jeu car il s'agit de retrouver des syllabes inscrites sur différentes fanions et qui servent à recomposer des mots en rapport avec le thème de l'espace concerné (Fu-nam-bules, Co-mé-die, Ma-rot-tes, etc...). Le jeu des Fanions fait partie d'une série d'activités ludiques créées par PiktoVision© pour le festival Saperlipopette: le jeu des pho...
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Expo-jeu PiktoLove
Lors du Festival Saperlipopette, PiktoVision© a installé l'exposition PiktoLove dans le parc du domaine d'O. Le but de cette exposition était double: divertir avec une exposition ludique et attirer le public du festival vers une partie du parc méconnue.
Le jeu de cette exposition consistait à retrouver une dizaine d'animaux parmi les 150 dessins accrochés à la végétation.
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La Foule des Piktos
Vous êtes 2 ? Hé bien lancez les dés, et regardez bien les Piktos sur les faces des dés… car il faut maintenant les retrouver le plus vite possible parmi les 300 qui sont enchevêtrés dans le grand tableau. Facile ? Certains sont restés plus d’une ½ heure devant pour les retrouver. Alors affûtez bien vos yeux… C’est parti !!!
Jeu sur mesure réalisé pour la galerie PiktoVision© et inspiré d'un jeu crée pour la chaine de télévision Canal J, en 1996.
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Labyrinthe Végétal
Ce labyrinthe conçu en torchis et ensemencé d'herbes ou de fleurs propose aux joueurs de retrouver différents éléments réparti dans l'ensemble du labyrinthe. Les enfants les plus petits n'auront pas peur d'être enfermé car c'est un labyrinthe différent, plus ouvert... Où le principe n'est pas d'enfermer les participants mais de leur faire parcourir les moindres recoins du labyrinthe pour trouver tous les éléments d'une même famille d'animaux vivant sur terre, dans l'eau , dans les airs...
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Labyrinthe Lumineux
Le Labyrinthe Lumineux est un jeu et un œuvre d'art en même temps. Tous les éléments composent un enchevêtrement dans lequel un unique chemin permet d'atteindre le Pikto Final. Ce jeu surprenant prend toute sa dimension en lumière Ultra Violette et une surprise attend le joueur lorsqu'il découvre la solution du labyrinthe en éteignant la lumière UV... Une solution en peinture phosphorescente. Ce jeu a été mis en place dans la galerie PiktoVision©.
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Pikto Cricket
Pikto Cricket est une adaptation du célèbre jeu du cricket. Mais contrairement au jeu originel, il s'agit là, de faire passe un ballon dans les arches formées par les Piktos. Jeu d'adresse et drible au pied, ce jeu peut être implanté sur n'importe quelle terrain (pelouse, goudron, terre battue, surface synthétique).
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