Zoom Pikto

Difficile de définir ce programme car à ma connaissance, je n'ai jamais rien vu de tel à la télé. En 1997, sur Canal J, nous avions créé avec François Rouquette, un jeu qui se jouait par téléphone avec la technologie TDMF. Depuis leur canapé, les téléspectateurs pouvait interagir avec le jeu, déplacer Pikto avec les touches du téléphone pour progresser dans un monde virtuel en 3D, plus exactement dans 44 mondes différents (sous-marin, préhistoire, épouvante, banquise, Venise, etc...). Ils devaient éviter des obstacles et ramasser des Piktos N°. Mais le jeu comportait aussi d'autres parties:...
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Gamers

Les héros de ce "dessin animé-jeu" sont un frère et une sœur qui se chamaillent sans cesse. Pour mettre fin à leurs querelles, ils décident de s’affronter dans leurs jeux vidéo favoris. Mais bien vite, le jeu déteint sur la réalité et tous les coups permis virtuellement se transforment en coups réels. Explosions, tranchages, pulvérisation… sont quelques exemples des moyens employés par les 2 héros pour remporter la victoire. Chaque épisode se déroule dans un univers différent : Château hanté, grand canyon, cité futuriste… De la baston pour se tordre… de rire ! Diffusion Canal J – 40 x 3...
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A Nous La République

Animé par Stéphane Thiébault, et diffusé sur LCP, ce jeu proposait de se divertir en découvrant les lois de la République. 3 manches permettaient à une association de cumuler un maximum de points qui étaient convertis en euros au bénéfice de l’association. A Nous La République - Diffusion LCP – 20 x 26 émissions. Production OnOff Video A Nous La République [gallery include="1250, 1249, 1248, 1247" link="file" columns="4"]  
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Expo-jeu PiktoLove

Lors du Festival Saperlipopette, PiktoVision© a installé l'exposition PiktoLove dans le parc du domaine d'O. Le but de cette exposition était double: divertir avec une exposition ludique et attirer le public du festival vers une partie du parc méconnue. Le jeu de cette exposition consistait à retrouver une dizaine d'animaux parmi les 150 dessins accrochés à la végétation. [gallery include="1229, 1228, 1231, 1230, 1233, 1232, 1227, 1226, 1225, 1224, 1223, 1222, 1221, 1220, 1219, 1218, 1217, 1216, 1215, 1214, 1213, 1212, 1211, 1210" link="file" columns="5"]
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Labyrinthe Végétal

Ce labyrinthe conçu en torchis et ensemencé d'herbes ou de fleurs propose aux joueurs de retrouver différents éléments réparti dans l'ensemble du labyrinthe. Les enfants les plus petits n'auront pas peur d'être enfermé car c'est un labyrinthe différent, plus ouvert... Où le principe n'est pas d'enfermer les participants mais de leur faire parcourir les moindres recoins du labyrinthe pour trouver tous les éléments d'une même famille d'animaux vivant sur terre, dans l'eau , dans les airs...
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Labyrinthe Lumineux

Le Labyrinthe Lumineux est un jeu et un œuvre d'art en même temps. Tous les éléments composent un enchevêtrement dans lequel un unique chemin permet d'atteindre le Pikto Final. Ce jeu surprenant prend toute sa dimension en lumière Ultra Violette et une surprise attend le joueur lorsqu'il découvre la solution du labyrinthe en éteignant la lumière UV... Une solution en peinture phosphorescente. Ce jeu a été mis en place dans la galerie PiktoVision©.
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Parcours Trotinettes

Dans le cadre du réaménagement du Parc Moncalm à Montpellier, PiktoVision© a proposé plusieurs jeux de plein air en réutilisant les structures existante. Cette fresque dessinée au sol sur une ancienne piste d’atterrissage d'Hélicoptère, a pour vocation de faire jouer les enfants tout en les sensibilisant à l'art contemporain. C'est aussi un parcours pour trottinettes ou roller aux infinis méandres.
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Grand labyrinthe

Dans le cadre du réaménagement du Parc Moncalm à Montpellier, PiktoVision© a proposé plusieurs jeux de plein air en réutilisant les structures existante. Ce labyrinthe aux  dimensions gigantesques est conçu pour le plus grand plaisir des enfants qui n'hésitent pas à le parcourir à pied, à vélo ou encore en trottinette. Le jeu consiste à trouver le bon chemin pour rejoindre tous les Piktos dessinés au sol.
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Pikto Circus

Comment faire tenir ces 28 Piktos équilibristes en sachant que l’un doit rester horizontal, un autre accroché par le bras, un troisième ne se sépare jamais de son frère siamois ou encore que seuls les plus costauds peuvent toucher le sol ? Voilà[gallery link="file" columns="5" orderby="rand"] toute la difficulté de Pikto Circus© ce jeu d'équilibre en bois peint qui en énervera plus d’un.  
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